Em uma estratégia de marketing fraca, mas tecnicamente extremamente inovadora a Ndoors está começando a chamar atenção com seu game Atlantica (aviso, sua net não está travando... o side deles é assim mesmo).
Diferentemente de outros jogos, Atlantica é baseado em turnos, e os jogadores controlam um grupo inteiro composto do seu herói e vários NPC mercenários. O combate é semelhante ao dos RPG de console, com ambos os lados realizando suas ações em turnos alternados, ações essas que incluem ataques básicos, utilizar habilidades, utilizar itens,se defender, e até fugir.
O jogo se passa em vários períodos históricos diferentes de uma terra alternativa, levando figuras históricas, mitológicas e legendarias a coexistirem. Os jogadores iram viajar por diferentes lugares tais quais o Japão feudal, e a Detroit do século XX, batalhando por diversas dungeons ao longo do caminho. As guildas são um aspecto importante do jogo, na medida em que elas podem controlar o mundo persistente.
Veja um revew muito bom dele aqui.
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